|

Food Chain
Cel gry:
Pomóż rybce Bubbly przywrócić zarybienie w jeziorach poprzez hodowle 3
rodzajów rybek od narodzin, aż po dorosłość. Zadanie to musisz wykonać
w czasie, który zwany jest "cyklem reprodukcyjnym". Czas jest
pokazywany w każdej planszy.
Jak grać:
Włączając grę ujrzymy takie oto okienko:
Widzimy wartość jackpota. Aby go zdobyć trzeba zebrać 9 pereł.
Widzimy także ilość partii do rozegrania oraz numer następnego
poziomu. Codziennie otrzymujemy 1 darmową partię, a po użyciu MaxPacka
na Food Chain dostajemy 15 partii.
Naciskając 'Play' ujrzymy po kolei mapkę świata pokazującą, w której
części globu będzie rozgrywać się dany poziom (nie ma to żadnego
wpływu na rozgrywkę), jakie "ulepszenia" będą dostępne podczas gry
oraz jakie rybki musimy wyhodować.
Zaczynając daną planszę zawsze mamy małe rybki, a ilość rybek
wymaganych do ukończenia danego poziomu to ilość rybek dorosłych !
W grze są 3 rodzaje rybek: czerwone, żółte oraz niebieskie. Czerwone
rybki karmimy przynętą, żółte karmią się małymi czerwonymi rybkami, a
niebieskie - małymi żółtymi rybkami.
Skąd wziąć karmę ?
Są trzy sposoby:
1. Zbierać woreczki pojawiające się co chwila na ziemi. Każdy woreczek
daje nam jedno ziarenko karmy.
2. Czasami rybki zamiast swoich dzieci wypuszczają bąbelek z karmą.
Jeżeli go klikniemy to dostaniemy 10 ziarenek karmy.
3. Na niektórych poziomach czasami na ekranie pojawi się rybka niosąca
w pyszczku woreczek z karmą. Jeżeli klikniemy na ten woreczek (ale
musimy kliknąć na woreczek, klikanie na rybę nic nie da) to dostaniemy
20 ziarenek karmy.
Skąd wziąć rybki ?
Wiadomo, że musimy karmić rybki, ale skąd wziąć czerwone rybki do
karmienia żółtych i żółte do karmienia niebieskich ?
Każda dorosła ryba, niezależnie od rodzaju co pewien czas "rodzi" małą
rybkę swojego rodzaju. Te rybki spadną na ziemię w postaci jajeczek i
jeżeli klikniemy w to jajeczko to uwolnimy rybkę z niego i będziemy
mogli nią nakarmić inne rybki lub karmić ją, aż osiągnie stan
dorosłości.
Jak karmić rybki ?
Czerwone rybki: tutaj sprawa jest prosta. Jeżeli któraś z czerwonych
rybek będzie głodna to będziemy to widzieć (znika biała otoczka wokół
rybki) wtedy wystarczy kliknąć gdziekolwiek na ekranie, aby wyrzucić
jedno ziarenko karmy. Rybka sama je znajdzie i popłynie w jego
kierunku (no i zje oczywiście).
Żółte rybki: te ryby karmią się małymi czerwonymi rybkami. Jeżeli
żółta rybka jest głodna to tak samo jak w przypadku czerwonej rybki
znika biała otoczka wokół niej. Jeżeli na ekranie mamy jakieś małe
czerwone rybki to żółta rybka sama sobie ją znajdzie i zje. Jeżeli nie
mamy takich rybek, a leżą one na ziemi w postaci bąbelków z czerwonymi
rybkami to wystarczy kliknąć na taki bąbelek, a wtedy czerwona rybka
wyskoczy z bąbelka i zostanie zjedzona przez rybkę żółtą.
Niebieskie rybki: te rybki karmią się małymi żółtymi rybkami. Jeżeli
niebieska rybka jest głodna to karmimy ją identycznie jak rybkę żółtą.
Pokazuje to poniższy obrazek:
Każda rybka zanim stanie się dorosła musi zjeść 2 razy, a jeżeli
już mamy jakąś rybkę dorosłą to nie może ona być zjedzona (czyli żółta
ryba nie może zjeść dorosłej czerwonej rybki).
Czerwona - musi zjeść 2 ziarenka karmy
Żółta - musi zjeść 2 czerwone rybki
Niebieska - musi zjeść 2 żółte rybki
Jeżeli długo nie karmicie jakiejś rybki i rybka staje się taka
"szarawa" to znak, że nie jest z nią dobrze i trzeba ją szybko
nakarmić. Jeżeli jednak nie możecie jej nakarmić to rybka po krótkim
czasie umrze (odwróci się do góry brzuszkiem i spadnie na ziemię). Z
taką rybką nic już niestety nie możemy zrobić i trzeba ją spisać na
straty.
Zdobywanie Bubz
Co jakiś czas spadnie nam jajeczko z literką "B" w środku. Dobrze
jest je złapać, żeby krab nie ukradł. Jeśli jednak tego nie zrobimy to
i tak na końcu etapu automatycznie zostaną podniesione jajeczka z
Bubzami.
A poniżej opisuję uniwersalny (według mnie) przepis na przejście
poziomów:
Niezależnie od tego ile rybek i jakich mamy na początku zawsze musimy
najpierw myśleć o czerwonych ponieważ to one są podstawą naszego
łańcucha pokarmowego. Jeżeli np. w planszy musimy mieć 4 dorosłe
czerwone rybki wyhodowane to najlepiej na początku wyhodować właśnie
je. Będą one rodziły małe czerwone rybki, którymi będziemy karmić
żółte rybki. Następnie możemy zabrać się za hodowanie żółtych rybek.
Czasami zdarzy się, że zaczynając daną planszę mamy na ekranie kilka
czerwonych rybek i jedną żółtą lub niebieską - nie martwcie się - nie
popsuje ona Wam zamiaru. Po prostu karmcie ją normalnie, ale zajmujcie
się przede wszystkim czerwonymi rybkami. Ale pamiętajcie żeby np. nie
wypuszczać 2 żółtych rybek kiedy macie jedną lub dwie czerwone, a nie
wyhodowaliście jeszcze wymaganej liczby czerwonych rybek ! Np. musicie
mieć 4 dorosłe czerwone rybki, ale macie tylko 2. Wypuszczacie 2 żółte
i w momencie kiedy chcecie wyhodować kolejne dwie dorosłe czerwone
(przez wypuszczenie ich z jajeczek, które zniosły dorosłe czerwone
rybki) te żółte rybki Wam zjadają te dwie małe czerwone - w taki
sposób możecie nie ukończyć danego poziomu !
Pyza tym trzeba patrzeć na górę i dół ekranu:
Górę - aby obcinać haczyki
Dół - aby sprawdzać czy krab nie zabiera nam jakichś potrzebnych
jajeczek (w tym jajeczek, w których znajdują się Bubz)
Poniżej przedstawiam Wam każdy poziom wraz z dostępnymi ulepszeniami,
przeszkodami, czasem gry oraz ilością rybek do wyhodowania.
Poziom 1.
Cel: Wyhodować 1 czerwoną rybkę i jedną żółtą
Czas na wykonanie zadania: 1 minuta 40 sekund
Poziom 2.
Cel: Wyhodować 1 czerwoną rybkę, jedną żółtą i jedną
niebieską
Czas na wykonanie zadania: 2 minuty 40 sekund
Poziom 3.
Cel: Wyhodować 2 czerwone rybki, jedną żółtą i jedną
niebieską
Czas na wykonanie zadania: 2 minuty 50 sekund
Poziom 4.
Cel: Wyhodować 2 czerwone rybki, dwie żółte i jedną
niebieską
Czas na wykonanie zadania: 3 minuty
Poziom 5.
Cel: Wyhodować 3 czerwone rybki, 2 żółte i 1 niebieską
Czas na wykonanie zadania: 3 minuty 20 sekund
Poziom 6.
Cel: Wyhodować 4 czerwone rybki, 2 żółte oraz 1 niebieską
Czas na wykonanie zadania: 3 minuty 30 sekund
Poziom 7.
Cel: Wyhodować 4 czerwone rybki, 3 żółte oraz 2 niebieskie
Czas na wykonanie zadania: 4 minuty 40 sekund
Poziom 8.
Cel: Wyhodować 5 czerwonych rybek, 3 żółte oraz 2 niebieskie
Czas na wykonanie zadania: 5 minut 40 sekund
Poziom 9.
Cel: Wyhodować 5 czerwonych rybek, 4 żółtych oraz 3
niebieskie
Czas na wykonanie zadania: 7 minut
Poziom 10.
Cel: Wyhodować 6 czerwonych rybek, 5 żółtych oraz 4
niebieskie
Czas na wykonanie zadania: 8 minut
Opis ulepszeń:
Woreczki z karmą - klękając na taki woreczek dostaniemy jedno
ziarenko karmy.
Jajka rybek, z których powstają nowe rybki - klękając na jajeczko
(bąbelek), w którym siedzi rybka uwolnimy w ten sposób małą rybkę.
Karma w jajeczkach rybek - czasami rybka wypuści zamiast jajeczka z
rybką jajeczko z karmą. Jeżeli na nie klikniemy to otrzymamy 10
ziarenek karmy.
Czarna ryba z karmą w pyszczku - jeżeli zobaczymy taką rybkę to
trzeba kliknąć na woreczek, który trzyma ona w pyszczku. Wtedy
dostaniemy 20 ziarenek karmy.
Opis przeszkód:
Haczyk od wędki - jeżeli się pojawi, a któraś z naszych rybek
będzie głodna to będzie chciała zjeść robaka, który jest na tym
haczyku. Jeżeli tak się stanie to niestety tracimy tą rybkę. Aby tego
uniknąć zaraz po tym jak zobaczymy haczyk u góry ekranu trzeba na nim
kliknąć myszką - zostanie on ucięty i rybki się na niego już nie
złapią. UWAGA: w dalszych poziomach czasami pojawia się kilka haczyków
na raz na ekranie !
Kraby - czerwone kraby pojawiają się czasami na dole ekranu.
Wychodzą albo z lewej albo z prawej jego strony i przesuwając się
przez całą szerokość planszy zabierają nam jedno jajeczko po drodze
(nieważne co jest w nim - krab zabiera jedno losowe jajeczko). Aby
krabowi przeszkodzić należy kliknąć na niego myszką lub kliknąć w
jajeczko, które zabrał.
Sieć rybacka - jest to najtrudniejsza przeszkoda. W pewnym momencie
pojawia się sieć, która zabiera nam wszystkie dorosłe rybki z planszy.
Czasem sieć jest zarzucana parę razy w ciągu partii. Cieżko później
odbudować cykl produkcyjny i prowadzi to do porażki.
Ośmiornica - pojawiają się od czasu do czasu i wypuszczają
atrament, który po chwili znika. Nie są zbyt dokuczliwe.
I jeszcze screen z gry na koniec:
Jackpot:
Wartość Jackpota wyświetlana jest na początku każdego etapu. Aby go
zdobyć trzeba zebrać 9 pereł. Są one umieszczane w jajeczkach, tak jak
rybki, karma i Bubzy. Wystarczy podczas misji kliknąć w nie i tak
zdobywamy perłę.
|